Сюжетные Квесты
Как Попасть в Город Хоринис

Чтобы попасть в город нам нужна приличная одежда. Для этого идём на ферму Лобарта и собираем для него репу, относим его жене,которая даёт нам золото, чтобы мы купили ей сковородку у торговца. Торговца зовут Кантар, он сидит на скамейке рядом с фермой. Говорим с ним, он делает нам интересное предложение. Предлагает даром отдать пропуск в город, но за услугу в дальнейшем.Соглашаемся, забираем у него пропуск, покупаем сковородку и относим её жене Лобарта. За это она ежедневно будет давать нам похлёбку. Рядом с городом мы встречаем странного человека с повязкой на глазу, который спрашивает у нас, как ему попасть в город. Предлагаем ему свою крестьянскую одежду и получаем за неё золото.

 
Попасть в Верхний Квартал

Чтобы попасть в верхний квартал города нам нужно стать гражданином города. Для того чтобы стать гражданином города нужно найти постоянную работу. Чтобы найти постоянную работу нужно поступить в ученики к одному из мастеров в городе : Босперу , Гараду , Константино , Маттео , Торбену. Чтобы стать учеником одного мастера нам понадобится одобрение всех мастеров. Попотеть придётся только с Гарадом и Боспером , с остальными всё просто. Проще всего добыть оружие орка для Гарада - это привести орка к стражникам , а дальше они всё сделают без нашей помощи.

Попасть в Верхний Квартал

 
Рабы Ворона

В Яркендаре Сатурас даёт нам задание спасти пленников Ворона. Пленники находятся в бандитском лагере на болоте. Мы выясняем, что у Ворона есть золотая шахта. В ней мы находим пропавших людей их Хориниса. Говорим их старшем , что мы пришли их спасать. Люди не соглашаются на побег. Тогда мы идём к стражнику и говорим, чтобы он их пропустил, стражник нам отказывает и говорит, что рабы принадлежат Бладвину и стражник отпустит рабов только с его разрешения. Идём в покои Ворона, там стоит Бладвин. Убиваем его , забираем его голову. Идём обратно в шахту к стражнику и говорим , что Бладвин мёртв. Он всё равно не отпускает рабов и говорит , что без приказа Торуса он их не выпустит. Идём к Торусу. Показываем ему голову Бладвина, получаем разрешение, идём в шахту и освобождаем рабов.

 
Реликвии

В Яркендаре Сатурас даёт нам задание найти реликвии в пяти храмах властителей Яркендара. С этим квестом можно достаточно долго провозиться , а можно сделать проще. В храме Аданоса после убийства Ворона можно забрать все реликвии с его трупа.

 
Доспехи Бандитов

Бандиты убивают всех , кто выглядит не так , как они. Для того , чтобы попасть в бандитский лагерь нам надо раздобыть бандитские доспехи. Скип советует нам посмотреть в хижине Грега. Чтобы попасть к нему в хижину нужно заполучить ключ , который находится у Фрэнсиса. Он сторожит хижину Грега. Ключ у Фрэнсиса можно отнять силой , а можно подкупить его. В хижине не оказалось доспехов. Пока мы рылись в хижине , в лагерь прибыл Грег. Он покричал на нас , потом на Фрэнсиса. Спрашиваем у Грега про доспехи бандитов. Он отдаст нам их только если мы поможем ему. Помощь наша заключается в том , что мы должны убить всех бритвозубов в каньоне. Делать это одному нет смысла. Так что берём людей из лагеря и отправляемся чистить каньон. В каньоне кроме бритвозубов куча другого зверья и есть орки. Напрягаться нам не придётся , всех монстров будут убивать пираты , которых мы захватили с собой. В каньоне можно хорошенько покачаться на орках. После возвращения из каньона докладываем Грегу о нашем успехе и забираем бандитские доспехи у Бонеса , он тренируется рядом с морем.

 
Доступ в Храм

Чтобы попасть в храм можно : 1 - перебить всю охрану и пройти спокойно в храм , но внутри нас будет ждать Бладвин , который и раскромсает нас за два удара. 2 - нужно убить всех краулеров в шахте , туда придёт бладвин и мы убиваем его там без шума и пыли , после этого забираем его голову и идём к воротам храма , показываем её охраннику , его тошнит и он нас пропускает.

 
Сила Стражей Мёртвых

После посещение храма Ворона , маги воды дали нам задание пробудить лидера касты воинов Куарходрона. Его гробница находится по пути в лагерь пиратов , нужно будет свернуть налево на утёсе , спуститься вниз и подняться по тропинке в гору , там будет огромная пещера. В этой пещере и находится гробница Куарходрона , но на пути в неё стоит троль и бегаёт чёрные гоблины. Троля проще всего убить , вызвав скелета. После убийства троля проходим в гробницу главы касты воинов , вызываем его с помощью заклинания , которое нам дал один из магов воды. После болтовни с Куарходроном он заставляет отвечать на его вопросы. Все ответы на вопросы можно найти в библиотеке учёных в каньоне , но там нужно будет достаточно долго просидеть , изучая всякие записи Зодчих.

 

Для ленивых. Все ответы на вопросы Куарходрона :

1) Стражи мёртвых

2) Воины

3) Жрецы

4) Воины

5) Учёные

6) Целители

7) Не могу знать

 
Залы Храма

 

Попасть в храм Аданоса просто. Перед его воротами надо прочесть каменную табличку , которую нам дал Куарходрон. В храме несколько залов с сюрпризом.

Маги воды давали нам квест на реликвии , пять табличек из пяти храмов владык Яркендара. На каждой из этих табличек написано что-то про храм Аданоса или как пройти один из залов.

 

Для ленивых. Прохождение залов храма Аданоса :

Первый зал. Комбинация из иконок : первой нажимаем иконку с изображением человечков , потом нажимаем иконку с изображением шипов и последнюю с изображением солнца. Если нажмёте не ту иконку на вас упадут шипы.

 

Второй зал. Во втором зале идём в самый первый проход с левой стороны. Если выберите другой проход , из пола выйдут шипы.

 

Третий зал. В третьем зале нам нужно пройти по правильным квадратам на полу , для того чтобы пройти этот зал нужно использовать заклинание света и факел. После спокойно пройти по тропинке из светлых квадратов и пройти в самый левый проход у стены , чтобы не убило шипами.

 

Четвёртый зал. В четвёртом зале нас ждёт Радемес , сын Куарходрона. Он нам не сообщает ничего нужного. В зале лежит труп бандита , обыскиваем его. У него есть две каменные таблички. В четвёртом зале очень много рычагов , но нажать нужно лишь один. Он находится в уголке , там нету дырок для шипов.

 

 
Беннет в Тюрьме

После возвращения из Долины Рудников мы узнаём , что Беннет , кузнец наёмников попал в тюрьму за убийство паладина Лотара. Идём к лорду Андрэ , говорим с ним на счёт Беннета , потом говорим с самим Беннетом. Потом узнаём , что кто-то видел Беннета , когда он убивал Лотара. Идём к лорду Хагену , узнаём , что свидетелем является помощник губернатора Хориниса. Он находится на втором этаже дома , в котором расположился Хаген. Говорим с помощником , бьём его , находим у него дневник , где написано , что ИЩУЩИЕ предложили ему двадцать тысяч золотых , за ложные показания. Идём к Хагену и всё ему рассказываем , потом освобождаем Беннета. Он нам будет безмерно благодарен за это.

 
Охота на Драконов

 

Охота на драконов Gothic 2 Ночь Ворона - Фармакор

После того , как мы восстановили Глаз Инноса , нужно поговорить с Ксардасом в его башне и с лордом Хагеном. После всех мелочей идём в Долину родников убивать драконов. Всего в Долине рудников четыре дракона. Каждый дракон - это отдельная стихия. Первый дракон находится на болоте , с ним не придётся особенно напрягаться. Рядом со входом в болото мы встречаем двух наёмников в доспехах охотников на драконов. Предлагаем им помощь в убийстве болотного дракона. Когда мы доходим до дракона , с ним обязательно нужно поговорить , для этого нужно одеть Глаз Инноса. После разговора с драконом убегаем от него , его начинают бить Сифер и Род , они быстро убьют дракона. После его уничтожения не забываем взять его сердце , чтобы зарядить Глаз Инноса и сокровища. Глаз Инноса можно зарядить на любом алхимическом столе , для этого нужно только сердце дракона. Второй дракон находится в бывшем Новом лагере. При входе в Новый лагерь мы встретим Сильвио и Булко. По дороги к ледяному дракону мы встретим большое количество людей - ящеров. Их можно убивать одному и получать за них опыт , а можно притаскивать их к Сильвио и не получать с них ничего , кроме дешёвых мечей. Когда мы добрались до ледяного дракона , с ним тоже надо поговорить. Проще всего убивать драконов - это вызвать демона. После убийства ледяного дракона забираем его сердце , берём сокровища и уходим в замок. На выходе из бывшего Нового лагеря нас встречает Сильвио со своим приятелем Булко и начинает нам угрожать. Мы его за это убиваем. Убить его с приятелем проще всего магией. После того , как мы зарядили Глаз Инноса нужно отправляться на поиски третьего дракона. Третий дракон находиться на вершине вулкана , пробиться к нему будет не очень сложно. Говорим с драконом , убиваем его ( демоном ) забираем его сердце , сокровища и уходим заряжать Глаз Инноса. После начинаем искать четвёртого , последнего дракона. Он находиться на самой высокой горе с крепостью на вершине. Рядом с горой будет стоять наш старый знакомый Горн и охотник Гестат в очень интересных доспехах из панцирей краулеров. Гестат может научить снимать драконью чешую и собирать драконью кровь , за которую кузнец Ян в замке готов хорошо платить. Сам дракон находиться в скале над крепостью. К нему можно пройти по крепости и срубить себе опыта , но это будет долго и трудно , а можно пройти по боку крепости , где монстров почти нет. Когда мы находим дракона , говорим с ним , надев Глаз Инноса , после разговора вызываем демона , после победы над драконом забираем его сердце , сокровища и телепортируемся обратно в замок , чтобы зарядить Глаз Инноса.

 

 
Невозможно плыть без команды

Чтобы попасть на остров Ирдорат нам нужен корабль. Корабль мы одолжим у паладинов , но для того чтобы отправиться в путь нужно собрать команду. Собрать команду совсем не сложно. Главное - найти капитана , в качестве капитана можно взять Йоргена , он стоит в монастыре. В команду также войдут Ли , Горн , Беннет , Лестер , Милтен , Диего , Ларес , Ватрас и паладин Гирион. К нам в команду попросится достаточно странный человек по имени Марио. В дальнейшем от него не будет никакой пользы.

 
Возвращение в башню

В башне Ксардаса происходят какие-то странные вещи , нам как всегда приходится выяснять , что же там творится. Перед походом в башню не забудьте как следует закупиться лечебными зельями и боевыми заклинаниями. В башне вас ожидают несколько демонов и скелеты гоблинов. В принципе , ничего серьёзного там нет , наша задача просто перебить всех монстров в башне.

 
Чертоги Ирдората

На острове Ирдорат вам придётся нелегко. По дороге к Чертогам Ирдората придётся убить кучу орков , троля и людей-ящеров. После выходы из корабля продвигаемся вперёд , в пещере с тролем есть камеры , в одной из них сидит предатель Педро , который расскажет нам о полковнике орков , его тронный зал находится чуть выше , к нему ведут ступеньки. В тронном зале есть секрет : там есть потайная дверь , которая откроется , если дёрнуть за два факела. В Чертогах Ирдората нужно смотреть в оба , за многими углами и поворотами прячутся орки , нежить  или ищущие , которые могут стать не самым приятным сюрпризом. После того , как вы откроете тайную дверь в тронном зале полковника орков и пройдёте пещеру , вы увидите очередного дракона , с ним тоже нужно поговорить , он оказывается братом огненного дракона. Вы его убиваете , забираете сердце , заряжаете глаз Инноса. После убийства дракона нужно перейти через пропасть , но мост поднят , чтобы его опустить нужно попасть в маленький рычаг на башне. После того , как вы перешли мост вашему взору открывается огромный храм в скале - это Чертоги Ирдората , кишащие нежитью. Проходя чертоги , внимательно их обыскивайте , там очень много полезных вещей. Немного пройдя внутрь храма , мы упираемся в закрытую круглую дверь , рядом есть четыре прохода , чтобы открыть эту дверь нужно пройти во все четыре прохода и в каждом повернуть рычаг. В проходах очень много разного зверья , там следует быть аккуратным. После того , как вы откроете эту круглую дверь , вы войдёте в большой зал с воротами в середине , перед которыми стоит чёрный маг. В зале много ищущих , они ходят по тёмным местам , где их достаточно трудно заметить издалека , в зале нужно обыскать все комнатки и сундуки , там есть очень полезные вещи. Маг , который находится перед воротами не очень сильный , сперва с ним нужно поговорить , затем быстро убить его. После того как вы убьёте чёрного мага и откроете ворота , готовьтесь к бою с драконом-нежитью , он достаточно силён. Убить его достаточно просто с помощью заклинаний , в Чертогах Ирдората , если вы их как следует обыскивали , можно было найти несколько свитков заклинания "Волна смерти" этим заклинанием легко убить дракона-нежить , ну или заклинанием "вызов демона" , после убийства дракона-нежить идёт финальный ролик игры. Оставшаяся наша задача собрать всех членов нашей команды , которые встретятся вам по дороге к кораблю и отплыть.